Reglas de Competición
Las reglas de competición internacionales según el Oficial Rule Book of Boomerang World Championships 2002 (Es la versión oficial que reconoce la IFBA)

En contiendas internacionales, se realizan pruebas para lanzadores individuales y por equipos.

Aquí se presentan las pruebas oficiales que se realizan para lanzadores individuales. Para equipos se realizan algunas modificaciones.

En el campo sobre el que se celebran las pruebas se debe marcar un círculo de 2m de diámetro donde se coloca el lanzador, y círculos alrededor del mismo que marcan diferentes distancias (4, 6, 8, 10, 20, 30, 40 y 50 metros)

Una regla común a todas las pruebas es que el boomerang debe al menos superar la línea de validación de los 20 metros para conseguir puntuación.

Precisión (Accuracy)
Esta prueba se realiza en un círculo de 20 metros de diámetro y se basa en hacer volver el boomerang lo más cerca posible del punto de salida sin atraparlo y sin que toque objeto o persona alguna. Si el boomerang cae dentro del círculo de los 2m se asignan 10 puntos, si cae dentro del de 4m se asignan 8, y así sucesivamente hasta llegar al círculo de los 10m donde se asignan 2 puntos. Si el boomerang cae más lejos de 10m no se consiguen puntos, y si un boomerang cae sobre la línea que separa dos distancias se asigna la media de entre la puntuación de las dos áreas. El jugador puede lanzar el boomerang hasta 5 veces (se darán más sólo en caso de empate) y la puntuación final será la suma de las cinco marcas siendo la máxima a conseguir en esta prueba de 50 puntos.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Thomas Stehrenberger
Lausanne/Suiza, 18-19/8/2001
68 puntos

Categoría Femenina
Laura Smucker
Lebanon, NH/USA, 31/7/2005
57 puntos

Velocidad (Fast Catch)
Esta prueba se realiza en un círculo de 20 metros de diámetro y consiste en lanzar y atrapar el boomerang 5 veces en el tiempo máximo de un minuto. Si ha pasado el minuto y el lanzador no ha hecho los 5 atrapes, puntúa con los que haya realizado en total. Se ha de lanzar siempre desde el círculo central, aunque se puede atrapar el boomerang en cualquier punto del campo. El tiempo se para cuando el jugador realiza la última atrapada y está dentro del círculo central.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Adam Ruhf
Emmaus/USA, 31/8 a 1/9/1996
14,60 segundos

Categoría Femenina
Betsylew Miale-Gix
USA, 1995
18,27 segundos

Resistencia (Endurance)
Las reglas son las mismas que las de la prueba de velocidad pero en este caso el objetivo es lanzar y atrapar el boomerang el máximo número de veces en un tiempo dado de 5 minutos.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Manuel Schuetz
Milano/Italia, 1-2/10/2005
81 atrapes

Categoría Femenina
Betsylew Miale-Gix
USA
63 atrapes

Acrobáticas/Dobles (Trick Catch/Doubling 100)
Ésta es la prueba acrobática por excelencia. Se realiza en un círculo de 20m de diámetro. El lanzador ha de realizar 10 lanzamientos con un boomerang y 5 con 2 boomerangs, haciendo un total de 15 lanzamientos.

En cada lanzamiento el jugador debe atrapar el boomerang de una manera diferente siguiendo un orden, y cada modalidad tiene su puntuación:

  1.   Mano derecha limpia - 2 puntos
  2.   Mano izquierda limpia - 2 puntos
  3.   Detrás de la espalda - 3 puntos
  4.   Por debajo de una pierna - 3 puntos
  5.   Eagle Catch (como las garras de un águila) - 4 puntos
  6.   Hackey Catch (dar un puntapié al boomerang y cogerlo) -
        6 puntos
  7.   Tunnel (entre las piernas) - 6 puntos
  8.   Una mano detrás de la espalda - 7 puntos
  9.   Una mano por debajo de una pierna - 7 puntos
10. Con los pies o las piernas - 10 puntos

La máxima puntuación para esta prueba es de 50 puntos.

Los 5 lanzamientos siguientes se realizan con 2 boomerangs, siguiendo la siguiente secuencia de atrapes:

  1.   Detrás de la espalda y debajo de una pierna - 3+3=6 puntos
  2.   Hackey Catch y mano derecha limpia - 6+2=8 puntos
  3.   Tunnel Catch y mano izquierda limpia - 6+2=8 puntos
  4.   Una mano detrás de la espalda y una mano por debajo de la
        pierna - 7+7=14 puntos
  5.   Con los pies o las pierna y Eagle Catch - 10+4=14 puntos

Máxima puntuación para tiros simples 50 puntos.
La máxima puntuación para esta prueba es de 100 puntos.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Manuel Schuetz
Milano/Italia, 2-3/10/2004
390 puntos

Categoría Femenina
Marie Morard
Charleville/Francia, 12-21/7/2004
69 puntos

MTA-100 (Máximo de Tiempo en el Aire)
El objetivo de esta prueba es hacer que el boomerang permanezca el máximo tiempo posible en el aire antes de cogerlo. La prueba se juega en un círculo de 100m de diámetro dentro del cual el boomerang se puede coger en cualquier punto. Se realizan 5 lanzamientos por jugador y puntúa el mejor tiempo conseguido.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Eric Darnell
Portland/USA, 21/9/1997
1 min. 44,87 segundos

Categoría Femenina
Betsylew Miale-Gix
Oregon/USA, 20/7/1997
50,37 segundos

Larga Distancia (Long Distance)
La prueba consiste en lanzar el boomerang lo más lejos posible, siendo obligatorio que supere la línea de los 50m, y que al volver cruce la línea que divide el círculo de los 20m (perpendicular siempre a la dirección del viento) ya sea por delante o por detrás del lanzador. Si el boomerang no pasa dentro de los límites de esta línea no hay puntuación. El lanzador tiene 5 oportunidades y puntúa la mejor marca.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Manuel Schuetz
Kloten/Suiza, 1/5/1999
238 metros

Categoría Femenina
Karen Dawson
California/USA, 2001
124 metros

Ronda Australiana (Australian Round)
En esta prueba se realiza en un círculo de 50m de diámetro y se contabiliza tanto la distancia, como la precisión y la atrapada del boomerang. Para conseguir puntuación en precisión y distancia el boomerang ha de realizar un vuelo mínimo de 30m, para atrapadas es suficiente un vuelo mínimo de 20m.

En precisión se aplican las mismas puntuaciones que las de la prueba con este nombre (10 puntos si el boomerang cae dentro del círculo de los 2m, y sucesivamente hasta 2 puntos si cae dentro del círculo de los 10m.) Si el lanzador atrapa el boomerang se puntúa según la posición que ocupa dentro de los círculos de precisión.

Respecto a las atrapadas, si se atrapa el boomerang dentro del círculo de los 20m se consiguen 4 puntos, 3 si se hace sobre la línea de 20m, 2 puntos si se hace fuera del círculo de 20m pero dentro del de 50m, y 1 punto sobre la línea de los 50m. Fuera del círculo de 50m no se puntúa.

En distancia se consigue puntuación siempre que se haya hecho puntuación en precisión y atrapadas. Se dan tres marcas: si el boomerang supera los 50m se consiguen 6 puntos, si son 40m se asignan 4 puntos, y 2 puntos si supera los 30. Si el boomerang no llega a los 30m no se puntúa. Cada jugador lanza 5 veces y la puntuación máxima es la suma total de las marcas conseguidas.

Records Mundiales

 

Categoría Masculina
Fridolin Frost
Lausanne/Suiza, 27/8/2005
96 puntos

Categoría Femenina
Betsylew Miale-Gix
USA, 1992
89 puntos

Pruebas No-Oficiales
Existen otro tipo de pruebas, que tienen el espíritu acrobático del TrickCatch, y que se realizan en algunos campeonatos, aunque creo (a la espera de unas reglas de competición revisadas y actualizadas) que no tienen el carácter oficial de las anteriores.

Algunas de ellas son:

Lanzamientos consecutivos
Fue oficial en su momento y todavía se realiza en algunos eventos. Se trata de lanzar y atrapar el boomerang una y otra vez hasta que falles (porque no atrapes el boomerang o porque no puedas más).

Record Mundial

 

Categoría Masculina
Manuel Schuetz
Aalen/Alemania 3/9/2005
1297 atrapes

 

Juggling
Siguiendo la idea del doubbling, se juega con dos boomerangs con vuelo semejante. Se lanza el primero, y cuando todavía está volando se lanza el siguiente, y se recoge el que vuelve, y se lanza de nuevo, y se recoge el anterior, y así hasta que falles.

Record Mundial

 

Categoría Masculina
Manuel Schuetz
Chambery/Francia, 22-23/4/2006
599 atrapes